Онлайн-курс

Growth Product Management. Рост и развитие существующего продукта

Научитесь основным навыкам "выращивания" уже работающих на рынке программных продуктов с помощью тестирования гипотез роста и анализа данных о продукте. Курс подойдет как менеджерам продукта, так и тем, кто занят в обеспечении роста на других позициях: бизнес- и дата-аналитикам, дизайнерам, маркетологам.
Онлайн-курс

Growth Product Management. Рост и развитие существующего продукта

Научитесь основным навыкам "выращивания" уже работающих на рынке программных продуктов с помощью тестирования гипотез роста и анализа данных о продукте. Курс подойдет как менеджерам продукта, так и тем, кто занят в обеспечении роста на других позициях: бизнес- и дата-аналитикам, дизайнерам, маркетологам.
Записаться
Видео курса
  • Growth Product Management vs Growth Hacking
  • Понятие product-led growth
  • Growth Product Manager и его роль в развитии продукта
  • Гипотезы роста
  • Фреймворк AAARRR
  • North star metric
  • Проверка гипотез роста с помощью данных
  • Проверка гипотез роста с помощью данных
  • Business Intelligence
  • Представление бизнес-модели продукта и процесса доставки ценности с помощью численной модели
  • Выделение ключевых и производных показателей
  • BI-дашборды
  • Основные кейсы для B2B, Web B2C, Mobile B2C
  • Построение пирамиды метрик для продукта
  • Инструменты аналитики для расчета продуктовых метрик
  • Воронки и события
  • UX-метрики и их связь с экономикой продукта
  • Связь продуктовой аналитики с трафиком. Сегментация пользователей
  • Сквозная аналитика
  • Аналитика для B2B
  • Добавление аналитики в запущенный продукт
  • Правильный расчет LTV
  • Монетизация: альтернативные модели, баланс
  • Подписка и ее особенности
  • Тестирование ценовых изменений
  • Поиск возможностей улучшений продуктовой части unit-экономики
  • Воронки внутри продукта
  • Инструменты повышения конверсии для различных этапов Customer Journey Map
  • Heatmaps
  • Настройка и анализ воронок продукта, разработка плана улучшений
  • Связь retention с осязаемой экономикой и эфемерной ценностью
  • Способы измерения и виды retention
  • Модель "крючка"
  • Скам
  • Способы увеличения retention внутри и вне продукта
  • Анализ retention продукта, разработка плана улучшений
  • Воронка привлечения и активации пользователя
  • Поиск зависимости retention от прохождения пользователем воронки активации
  • Aha-момент
  • Реализация онбординга в интерфейсе
  • Онбординг для вашего продукта
  • Нейромаркетинг: зеркальные нейроны и потребитель
  • Виральность как понятие и как метрика
  • Контент и виральность
  • Виральность и каналы коммуникации с пользователями
  • Условия возникновения виральности для контента
  • Сообщество и продуктовый евангелизм
  • NPS
  • Внедрение виральных механик в продукт
  • Чем продуктовые исследования отличаются от UX-исследований
  • UX vs usability
  • UX-метрики
  • Классификация и виды UX-исследований
  • Usertesting
  • Голосовые интерфейсы
  • Интерфейсы для людей с ограниченными возможностями
  • Подготовка и проведение UX-исследования
  • Где уместна и неуместна геймификация
  • Распростаненные подходы к геймификации неигровых продуктов
  • Мотивация пользователя и сегментация по мотивации
  • Рейтинги и состязания
  • Теория геймдизайна. Игры и их виды
  • Теория геймдизайна. Game loop
  • Теория геймдизайна. Баланс
  • Теория крючка в геймификации
  • Практика. Разработка модели геймификации продукта
  • Основы SQL
  • Группировка данных
  • Фильтрация данных
  • Сортировка данных
  • Визуализация данных
  • Обработка данных для проверки продуктовых гипотез роста
Made on
Tilda